PERPUSTAKAAN UNTIDAR Repositori Mahasiswa Untidar

Beranda Katalog Koleksi Konten Lokal Tugas Akhir Mahasiswa (Skripsi, Laporan Akhir, LKP) Lantai 2

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Penanda Bagikan

Text

SKRIPSI EFEKTIVITAS MODEL ELICITING ACTIVITIES TERHADAP KEMAMPUAN REPRESENTASI MATEMATIS DITINJAU DARI MOTIVASI BELAJAR

SIKNI AINI WIDADTI - Nama Orang;

Kemampuan representasi matematis menjadi kemampuan utama dalam membantu memecahkan masalah matematika sehingga setiap siswa perlu memiliki kemampuan tersebut. Pada siswa MTs N 1 Kota Magelang didapatkan rata-rata kemampuan representasi sebesar 45,04 dari nilai maksimum 100 melalui tes kemampuan awal. Rata-rata tersebut dapat diartikan bahwa kemampuan representasi siswa kurang baik, hal ini dikarenakan beberapa faktor diantaranya model pembelajaran yang kurang efektif dan motivasi belajar siswa. Tujuan penelitiannya (1) untuk menganalisis model eliciting activities dibandingkan model pembelajaran konvensional terhadap kemampuan representasi matematis siswa; (2) untuk menganalisis kemampuan representasi matematis siswa pada setiap tingkatan; (3) untuk menganalisis interaksi model eliciting activities yang ditinjau dengan motivasi belajar terhadap kemampuan representasi matematis siswa. Peneliti menggunakan metode eksperimen yang merupakan bagian dari pendekatan kuantitatif. Bentuk eksperimennya, yaitu factorial experiment. Populasi pada penelitian ini yaitu seluruh kelas VIII MTs N 1 Kota Magelang, sedangkan sampel dipilih menggunakan Teknik cluster random sampling yaitu kelas VIII A dan VIII B. Teknik pengumpulan yang digunakan adalah observasi, wawancara, angket, tes, dan dokumentasi. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa (1) tidak adanya perbedaan efektivitas model eliciting activities dengan model konvensional; (2) adanya perbedaan tingkat motivasi belajar pada kemampuan representasi matematis siswa, tingkat motivasi belajar tinggi mempunyai kemampuan representasi matematis yang lebih baik dari kemampuan representasi matematis dengan tingkat motivasi belajar sedang dan rendah, dan siswa dengan motivasi sedang dan rendah memiliki kemampuan yang sama; (3) tidak adanya interaksi antara model pembelajaran pada kemampuan representasi matematis yang ditinjau dari motivasi belajar. Penelitian ini memberikan landasan bagi riset mendatang yaitu penerapan model eliciting activities akan lebih baik diimplementasikan kepada siswa yang memiliki pengetahuan awal baik dan karakteristik yang sesuai dengan karakteristik model tersebut. Selain itu kemampuan representasi matematis menjadi lebih baik ketika siswa mempunyai motivasi belajar tinggi.


Ketersediaan
#
Ruang Skripsi (PENDIDIKAN MATEMATIKA) MATEMATIKA WID E 2025
71-UN57.U1-SPM-VIII-2025
Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
MATEMATIKA WID E 2025
Penerbit
MAGELANG : UNIVERSITAS TIDAR., 2025
Deskripsi Fisik
XVIII;230HAL;29.5CM
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
510
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
PRODI_S1_PENDIDIKAN_MATEMATIKA
FAKULTAS_FKIP
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • FULL TEXT
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

PERPUSTAKAAN UNTIDAR Repositori Mahasiswa Untidar
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?