PERPUSTAKAAN UNTIDAR Repositori Mahasiswa Untidar

Beranda Katalog Koleksi Konten Lokal Tugas Akhir Mahasiswa (Skripsi, Laporan Akhir, LKP) Lantai 2

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Penanda Bagikan

Text

SKRIPSI KEEFEKTIFAN METODE TEAM GAMES TOURNAMENT DENGAN MEDIA SEMPOA KATA DALAM MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS TEKS BERITA SISWA KELAS XI MAN 1 MAGELANG

AHIDA AULIA RAHMA - Nama Orang;

Siswa kelas XI MAN 1 Magelang mengalami kesulitan dalam menulis teks berita.
Hal itu disebabkan oleh penerapan metode penugasan mandiri dan belum adanya
penerapan media pembelajaran di kelas. Akibatnya, siswa kesulitan dalam memilih
kosakata yang tepat dalam menulis teks berita dan motivasi belajar menjadi rendah.
Oleh karena itu, inovasi pembelajaran yang interaktif diperlukan untuk
meningkatkan keterampilan menulis teks berita. Salah satu metode dan media
pembelajaran yang dapat diterapkan ialah metode Team Games Tournament dengan
media sempoa kata.
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menemukan perubahan keterampilan
menulis teks berita siswa kelas XI MAN 1 Magelang sebelum dan sesudah
diterapkannya metode Team Games Tournament dengan media sempoa kata dan
(2) menguji keefektifan penggunaan metode dan media tersebut.
Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan memanfaatkan
desain eksperimen one group pretest-posttest. Populasi penelitian adalah
keterampilan menulis teks berita siswa kelas XI MAN 1 Magelang, sampel
penelitian hasil tulisan teks berita dari 36 siswa yang diambil secara random
sampling. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui tes (pretest dan posttest).
Analisis data menggunakan uji normalitas untuk mengetahui distribusi data, uji
homogenitas untuk menguji kesamaan varians, uji-t (paired sample t-test) untuk
mengukur tingkat keefektifan perlakuan yang diberikan, serta uji N-Gain untuk
mengetahui perbedaan hasil belajar sebelum dan setelah diberi perlakuan.
Hasil penelitian menunjukkan (1) analisis uji N-Gain menunjukkan rata-rata
sebesar 0,4066 yang mengindikasikan terdapat perubahan sebelum dan sesudah
menggunakan metode Team Games Tournament dengan media sempoa kata dalam
kategori sedang. (2) Metode Team Games Tournament dengan media sempoa kata
efektif digunakan dalam keterampilan menulis, diperoleh dari hasil uji-t yang
menunjukkan nilai signifikansi 0,000 < 0,05 yang mengindikasikan adanya
perbedaan dari hasil pretest dan posttest.
Berdasarkan hasil tersebut, disimpulkan bahwa penggunaan metode Team
Games Tournament dengan media sempoa kata berpengaruh terhadap peningkatan
keterampilan menulis berita siswa kelas XI MAN 1 Magelang serta keefektifannya
dalam kategori sedang. Penggunaan metode dan media ini dapat menjadi alternatif
strategi pembelajaran di kelas.


Ketersediaan
#
Ruang Skripsi INDONESIA RAH K 2026
39-UN57.U1-SIN-IV-2026
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
INDONESIA RAH K 2026
Penerbit
MAGELANG : UNIVERSITAS TIDAR., 2026
Deskripsi Fisik
XVI;121 HLM;29 CM
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
410
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
PRODI_S1_PENDIDIKAN_BAHASA_DAN_SASTRA_INDONESIA
FAKULTAS_FKIP
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • FULL TEXT
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

PERPUSTAKAAN UNTIDAR Repositori Mahasiswa Untidar
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?