PERPUSTAKAAN UNTIDAR Repositori Mahasiswa Untidar

Beranda Katalog Koleksi Konten Lokal Tugas Akhir Mahasiswa (Skripsi, Laporan Akhir, LKP) Lantai 2

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Penanda Bagikan

Text

SKRIPSI PENGEMBANGAN E-MODUL BERBASIS SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, AND MATHEMATICS (STEAM) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN REPRESENTASI MATEMATIS SISWA

NOVITA APRILIA - Nama Orang;

Kemampuan representasi matematis termasuk kompetensi esensial yang
perlu dimiliki siswa dalam mempelajari matematika karena membantu siswa
memahami konsep, menyelesaikan masalah, serta mengkomunikasikan ide
matematis dalam berbagai bentuk. Pada kenyataannya, kemampuan representasi
matematis siswa masih belum maksimal. Pembelajaran yang cenderung berfokus
pada prosedur dan penggunaan rumus menyebabkan siswa kurang terlatih dalam
mengembangkan representasi visual, simbolik, maupun verbal. Oleh karena itu,
diperlukan bahan ajar yang inovatif dan interaktif untuk memfasilitasi keterlibatan
aktif siswa, salah satunya melalui pengembangan e-modul berbasis Science,
Technology, Engineering, Art, and Mathematics (STEAM).
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan e-modul berbasis STEAM
yang valid, praktis, dan efektif dalam meningkatkan kemampuan representasi
matematis siswa. Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan dengan
menggunakan model ADDIE yang terdiri dari tahap analysis, design, develop,
implement, dan evaluate. Subjek penelitiannya ialah siswa kelas XI F-1 MAN 1
Magelang. Instrumen yang digunakan meliputi lembar validasi ahli untuk
mengukur validitas, angket respon siswa untuk mengukur kepraktisan, serta soal
tes kemampuan representasi matematis dalam bentuk pretest dan posttest untuk
mengukur keefektifan.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa e-modul yang dikembangkan
dinyatakan sangat valid berdasarkan penilaian ahli materi dan ahli media dengan
masing-masing sebesar 81,3% dan 87,3%. Secara keseluruhan, e-modul berbasis
STEAM dinyatakan sangat valid dengan persentase sebesar 84,3%. Kepraktisan e
modul berbasis STEAM berada pada kategori sangat praktis dengan tingkat
kepraktisan sebesar 86,4% berdasarkan respon siswa. Keefektifan e-modul
ditunjukkan melalui hasil uji paired sample t-test yang menunjukkan adanya
perbedaan signifikan antara nilai pretest dan posttest. Analisis N-gain
menunjukkan peningkatan kemampuan representasi matematis siswa pada
kategori sedang dengan skor N-Gain sebesar 0,42. Peningkatan terjadi pada ketiga


Ketersediaan
#
Ruang Skripsi MATEMATIKA APR P 2026
8-UN57.U1-SPM-V-2026
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
MATEMATIKA APR P 2026
Penerbit
MAGELANG : UNIVERSITAS TIDAR., 2026
Deskripsi Fisik
XIX;241 HLM; 29 CM
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
510
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
PRODI_S1_PENDIDIKAN_MATEMATIKA
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • FULL TEXT
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

PERPUSTAKAAN UNTIDAR Repositori Mahasiswa Untidar
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?