PERPUSTAKAAN UNTIDAR Repositori Mahasiswa Untidar

Beranda Katalog Koleksi Konten Lokal Tugas Akhir Mahasiswa (Skripsi, Laporan Akhir, LKP) Lantai 2

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Penanda Bagikan

Text

SKRIPSI PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK MELALUI PENDEKATAN DEEP LEARNING TERHADAP KETERAMPILAN BERPIKIR KREATIF DAN KOLABORASI PESERTA DIDIK KELAS X MATERI BIOTEKNOLOGI

ZANUBA AZIZAH RAHMAWATI - Nama Orang;

Pembelajaran di abad ke-21 menuntut peserta didik untuk memiliki kemampuan berpikir kreatif dan berkolaborasi sebagai bagian dari kompetensi 4C. Namun, kedua kemampuan ini belum berkembang secara optimal karena proses pembelajaran masih berpusat pada guru dan kurangnya kegiatan kolaboratif. Selain itu, pembelajaran bioteknologi yang cenderung bersifat teoretis membatasi perkembangan ide-ide kreatif, sehingga perlu diterapkan pendekatan pembelajaran yang lebih aktif dan kontekstual. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Model Pembelajaran Berbasis Proyek melalui Pendekatan Deep Learning terhadap keterampilan berpikir kreatif dan kolaborasi peserta didik. Fokus penelitian ini adalah untuk mengkaji peningkatan pada kedua keterampilan tersebut dibandingkan dengan model pembelajaran konvensional. Penelitian ini dilakukan terhadap peserta didik kelas X pada mata pelajaran bioteknologi. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif jenis quasi eksperimen dan desain Pre-test Post-test Nonequivalent Control Group Design. Sampel terdiri dari kelas eksperimen dan kelas kontrol dengan perlakuan yang berbeda. Data dikumpulkan melalui tes esai dan angket, kemudian dianalisis menggunakan uji statistik. Hasil penelitian menunjukkan adanya peningkatan keterampilan berpikir kreatif dan kolaborasi yang lebih tinggi pada kelas eksperimen dibandingkan kelas kontrol. Rata-rata keterampilan berpikir kreatif pada kelas eksperimen sebesar 67,45 dan kelas kontrol sebesar 56,8. Sementara itu, rata-rata keterampilan kolaborasi kelas eksperimen sebesar 89,92 dan kelas kontrol sebesar 82,30. Hal ini diperkuat oleh hasil uji hipotesis Ancova dengan nilai signifikansi 0,000 untuk berpikir kreatif dan 0,002 untuk kolaborasi yang menunjukkan bahwa model pembelajaran memberikan pengaruh yang signifikan. Dapat disimpulkan bahwa Model Pembelajaran Berbasis Proyek melalui Pendekatan Deep Learning memiliki pengaruh signifikan terhadap peningkatan keterampilan berpikir kreatif dan kolaborasi peserta didik. Model ini direkomendasikan untuk pengajaran biologi, khususnya untuk materi kontekstual seperti bioteknologi. Guru perlu memperhatikan manajemen waktu, manajemen kelompok, dan ketersediaan fasilitas untuk memastikan hasil belajar yang lebih optimal


Ketersediaan
#
Ruang Skripsi (PENDIDIKAN BIOLOGI) BIOLOGI RAH P 2026
16-UN57.U1-SPB-VI-2026
Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
BIOLOGI RAH P 2026
Penerbit
MAGELANG : UNIVERSITAS TIDAR., 2026
Deskripsi Fisik
XV;205 HLM;29 CM
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
570
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
PRODI_S1_PENDIDIKAN_BIOLOGI
FAKULTAS_FKIP
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • FULL TEXT
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

PERPUSTAKAAN UNTIDAR Repositori Mahasiswa Untidar
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?