PERPUSTAKAAN UNTIDAR Repositori Mahasiswa Untidar

Beranda Katalog Koleksi Konten Lokal Tugas Akhir Mahasiswa (Skripsi, Laporan Akhir, LKP) Lantai 2

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Penanda Bagikan

Text

SKRIPSI EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) BERBANTUAN KARTU KASUS TERHADAP KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIS PESERTA DIDIK

RIZMA YUNA ARTY PUTRIE - Nama Orang;

Kemampuan pemecahan masalah matematis merupakan kompetensi yang
perlu dikuasai dalam pembelajaran matematika karena tidak hanya menjadi salah
satu tujuan pembelajaran matematika, tetapi juga membekali peserta didik untuk
menghadapi berbagai persoalan dalam kehidupan nyata. Kemampuan pemecahan
masalah matematis peserta didik masih tergolong rendah. Secara global, rendahnya
capaian matematika peserta didik Indonesia tercermin dari hasil TIMSS 2015 yang
menunjukkan skor rata-rata 397 dan menempatkan Indonesia pada peringkat ke-49
dari 53 negara peserta. Sejalan dengan kondisi tersebut, hasil tes awal terhadap 61
peserta didik kelas VIII SMP Negeri 3 Magelang menunjukkan bahwa rata-rata
kemampuan tersebut hanya mencapai 24,97 dari skor maksimum 100. Hasil ini
mengindikasikan bahwa kemampuan pemecahan masalah matematis peserta didik
masih berada pada kategori sangat rendah. Kondisi tersebut dipengaruhi oleh
beberapa faktor, di antaranya keterlibatan peserta didik selama pembelajaran yang
belum merata serta soal-soal yang masih didominasi bentuk rutin dan prosedural
sehingga peserta didik kurang terlatih menyelesaikan permasalahan kontekstual
yang menuntut penalaran. Akibatnya, kemampuan pemecahan masalah matematis
peserta didik belum berkembang secara optimal. Oleh karena itu, diperlukan model
pembelajaran yang mampu melibatkan seluruh peserta didik secara aktif disertai
penyajian soal yang bersifat kontekstual.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui keefektifan model pembelajaran
Team Games Tournament (TGT) berbantuan kartu kasus terhadap kemampuan
pemecahan masalah matematis. Penelitian ini menelaah tiga fokus utama, yaitu: (1)
efektivitas model TGT berbantuan kartu kasus, (2) efektivitas model pembelajaran
langsung terhadap kemampuan pemecahan masalah, dan (3) perbandingan
efektivitas antara kedua model pembelajaran tersebut.


Ketersediaan
#
Ruang Skripsi MATEMATIKA PUT E 2026
49-UN57.U1-SPM-VIII-2026
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
MATEMATIKA PUT E 2026
Penerbit
MAGELANG : UNIVERSITAS TIDAR., 2026
Deskripsi Fisik
XX;309 HLM;29 CM
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
510
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
PRODI_S1_PENDIDIKAN_MATEMATIKA
FAKULTAS_FKIP
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

PERPUSTAKAAN UNTIDAR Repositori Mahasiswa Untidar
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?